V-Ray 7 para Revit — Lo nuevo

El motor de render que lo hace todo.

V-Ray 7 – Transforme cómo crea

V-Ray 7 para Revit mejora los flujos de trabajo BIM con velocidad y precisión. Utilice splats gaussianos para una creación 3D rápida, nubes de puntos para mayor precisión y herramientas mejoradas de VFB para ajustes precisos. Herramientas prácticas para la creación de texturas y nuevos controles de dispersión dan vida a los diseños que los clientes pueden explorar mediante recorridos virtuales interactivos.

  • Renderización con splats gaussianos
  • Recorridos virtuales interactivos
  • Renderización de nubes de puntos
  • Controles mejorados de dispersión
  • ¡Y muchos más!

Cree entornos 3D más rápido que nunca

Splatting 3D Gaussiano

Mezcle edificios perfectamente con paisajes naturales o cree entornos 3D complejos con reflejos y refracciones precisas, gracias al soporte de splats gaussianos. Esta innovadora técnica simula iluminación y materiales con splats similares a nubes de puntos, mejorando los detalles, la velocidad y la precisión. Totalmente integrado en BIM, permite a los arquitectos visualizar diseños intrincados sin esfuerzo.

Renderización de nubes de puntos

Con V-Ray 7, ahora puede renderizar de manera fluida las nubes de puntos importadas directamente a Revit. Esta potente nueva función mejora la precisión y el realismo, facilitando la integración de datos escaneados complejos y modelos de levantamiento en sus diseños. Experimente una claridad y precisión impresionantes mientras V-Ray 7 da vida a sus nubes de puntos, llevando sus visualizaciones en Revit al siguiente nivel.

Mejore su experiencia de presentación

Recorridos virtuales interactivos

Cree recorridos panorámicos inmersivos y mejore las presentaciones con Chaos Cloud. Configure rápidamente recorridos para que los clientes los exploren o los incruste en sitios web. Personalice con planos de planta, puntos de interés personalizados, transiciones y detalles de diseño para una experiencia a medida.

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Dispersión con precisión y facilidad.

Dispersión lineal

Alinee rápidamente objetos como farolas y árboles a lo largo de un camino, con controles de desplazamiento para un aspecto natural.

Dispersión selectiva

Excluya áreas y difumine suavemente objetos para un control creativo y preciso.

Randomización avanzada

Ajuste la colocación, escala y rotación para variación y detalles realistas.

Control creativo de nivel superior directamente en el VFB.

Preajustes de corrección de color

Elija entre una biblioteca de preajustes curados para elevar el impacto visual de sus imágenes con solo unos pocos clics.

Capa de viñeta

Mejore sus visuales con la nueva capa de viñeta en VFB, una herramienta altamente personalizable que le permite refinar los efectos de viñeta para un mejor enfoque y profundidad.

Región de renderizado de polígonos

¡Vuelva a renderizar con precisión! Defina regiones personalizadas para perfeccionar áreas específicas de su escena, ahorrando tiempo y enfocándose en los detalles clave.

Botón de detener la renderización

Pausa las renderizaciones en cualquier momento, manteniendo los efectos clave de postprocesado, incluida la eliminación de ruido, para un flujo de trabajo más fluido.

 
Grupos de capas guardados

Guarde y reutilice capas agrupadas con facilidad utilizando nuestro formato de archivo propietario, acelerando la postproducción.

 
Curvas actualizadas

Disfrute del nuevo editor de capas de curvas con puntos y temas adicionales. Cambie entre los modos de Composición y Corrección de Color para ajustes precisos.

 

Amplifique su visión artística.

Sistema de Textura en Capas

Mezcle múltiples texturas sin esfuerzo con un sistema de capas similar a Photoshop, brindándole una flexibilidad inigualable para crear materiales complejos.

Mapeo de Gradiente Texturizado

Lleve los gradientes al siguiente nivel conectando las texturas de entrada a puntos y posiciones de gradiente, desbloqueando nuevas posibilidades para sombreado dinámico y realista.

Potencie su renderización.

V-Ray GPU más rápido

Experimente un tiempo más rápido hasta el primer píxel con preparación de escena optimizada, renderización más rápida y mayor eficiencia en V-Ray GPU.

V-Ray Swarm integrado

Ahora habilitado directamente dentro del Editor de Activos y optimizado para un rendimiento aún mejor, facilitando la renderización distribuida más que nunca.